

Willkommen!
Schön, dass du hier bist. Auf dieser Seite findest du alle Spiele, Varianten und Anleitungen zu meinem THE POLY CARD DECK, immer aktuell und übersichtlich sortiert nach Karten-Aspekten.
Das Deck steckt voller Möglichkeiten! Aktuell 27 Grundspiele (Core Games) und mehr als 800 Variationen. Und das ist erst der Anfang, denn regelmäßig kommen neue Spiele aus der Community dazu. Am besten schaust du also öfter vorbei oder folgst mir auf Social Media, damit dir nichts entgeht.
Hast du selbst eine Idee fuer ein neues Spiel oder eine Variante mit TPCD?
Schick sie mir gerne zu. Ich freue mich über jeden Vorschlag und teile die Ideen mit der Community.
Das Konzept auf einen Blick.
The Poly Card Deck, kurz TPCD, ist mein universelles Kartenspielsystem. Mit den 120 Karten und den dazugehörigen Spielsteinen lassen sich aktuell 27 Grundspiele und mehr als 800 Variationen spielen.
Diese Übersicht erklärt kurz, was in der Box steckt und wie das Konzept dahinter funktioniert.
Die Vorderseite
Das Deck besteht aus zwei vollständigen Kartensets. Set 1 (Karten 1 bis 60) zeigt klassische Spielkartensymbole: Herz, Karo, Pik und Kreuz. Set 2 (Karten 61 bis 120) ist vom Aufbau identisch, trägt aber Tarot Symbole: Kelch, Münze, Schwert und Stab.
Das Besondere ist, dass jede einzelne Karte gleichzeitig viele Ebenen in sich vereint: einen klassischen Kartenwert, eine fortlaufende Nummer von 1 bis 120, alle gängigen Würfelwerte von W2 bis D20, eine von sechs Eurogame Ressourcen, ein Memory Symbol, vier englische Wörter (Emotion, Verb, Ort, Tier), zwei unterschiedliche Buchstaben, ein Schere Stein Papier Symbol, einen Siegpunktwert, Dominosteine, eine Himmelsrichtung, Major Arcana Karten und ein Activity Icon. Genau diese Kombination macht aus einer einzigen Karte die Grundlage für sehr viele unterschiedliche Spiele.

Die 2 Rückseiten
Auf der Rückseite aller 120 Karten gibt es zwei leicht unterschiedliche grafische Designs. Beide bestehen aus denselben geometrischen Elementen, Dreiecken (Triangles) und Quadraten (Squares) in hellen und dunklen Flächen, sowie Edge Marks an den Rändern.
Dieses Design ist nicht nur Rückseite, sondern gleichzeitig Spielbrett. Durch gezieltes Auslegen der Karten entstehen Spielfelder für Brettspiele, zum Beispiel ein Schachbrett Muster oder andere Raster Layouts, ganz ohne eigenes Spielbrett.

Die Spielsteine
Zum TPCD gehören 44 Spielsteine, 22 in Weiß und 22 in Schwarz. Sie lassen sich für alle Brettspiele nutzen, die Figuren benötigen.
Jeweils 16 der Weißen und 16 der schwarzen Steine sind zusätzlich mit Schachfiguren Symbolen markiert, sodass sich damit auch ein vollständiges Schachspiel spielen lässt.

Mehr als ein Kartenspiel!
Ein Werkzeug für Spieleentwickler
TPCD ist nicht nur ein Spielesystem mit 25+ fertigen Spielen, sondern auch die Grundlage, auf der neue Spiele entstehen.
Mit den 120 Karten und den darauf zu findenden Aspekten wie Würfeln, Münzwurf, Richtungen, Farben und den Spielsteinen deckt ein einziges Set fast alles ab, was man für den Entwurf eines eigenen Spiels braucht. Wer eine Idee für Mechaniken hat, kann sie direkt am Tisch ausprobieren, ohne vorher eigene Karten drucken zu müssen.
Genau so ist TPCD auch entstanden. Aus ersten Prototypen und unzähligen Testrunden wurden über die Zeit klare, einfache Regeln, die sich gut anfühlen und flüssig spielen. Jedes der 25+ enthaltenen Spiele wurde mehrfach getestet, angepasst und wieder verworfen, bis es rund lief.
Wer selbst Spiele entwickelt, kann TPCD auf die gleiche Weise nutzen: als Prototyping-Baukasten für eigene Ideen, Testrunden mit Freunden oder der Community und als Ausgangspunkt für ganz neue Varianten.
Die wachsende Community-Spiele-Seite wird zeigen, was daraus entstäht und wächst mit jeder neuen Idee weiter.
Kurz zusammengefasst
Karten und Spielsteine zusammen bilden ein komplettes, flexibles Spielsystem. Damit lassen sich klassische Kartenspiele, Würfelspiele, Brettspiele, Wort und Partyspiele und vieles mehr spielen, alles aus einer einzigen Box.
Für die meisten Spiele reicht das TPCD Deck selbst. Manche Spiele brauchen zusätzlich einfache Dinge, die nicht in der Box enthalten sind, zum Beispiel Papier, Stifte oder eine Stoppuhr beziehungsweise Sanduhr. Das steht dann direkt bei dem jeweiligen Spiel unter 'Was man braucht'.